对话分支——同一个话题能走出不同方向
什么是对话分支
对话分支是指在某些关键节点,你可以在多个回应选项中选一个,不同选择会把对话带向不同的方向。比如:
- 角色说"今天好累啊",你可以选"那早点休息吧"、"要不要我陪你聊会儿"、"发生什么了"——三种方向带出三种后续
- 角色提到某个回忆,你可以选"多讲一点"、"这个听起来很开心"、"我也有类似的经历"
分支带来的差异
选不同的分支,后续的:
- 情绪反应会不一样
- 可能带出额外的故事线
- 对好感度的影响可能不同
- 部分分支只能走一次,走过就不会再出现
免费和订阅的区别
分支数量是免费和订阅的主要差异之一:
- 免费用户:角色核心剧情的关键分支都能走,但部分次要分支有数量限制
- 订阅用户:所有角色的所有分支数量不设上限,怎么选都行
不用纠结选不对
分支设计就是让你"选一个试试"——kirakira 没有"选错路好感度清零"的惩罚机制。选了之后觉得想看看另一个走向,可以翻存档回去重选(详见存档回顾板块)。